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Serata horror a squadre al museo di Susa: escape room di notte

Una notte di Halloween trasforma il museo in un labirinto di enigmi, tra storia e paura, per gruppi di massimo quindici persone.

Serata horror a squadre al museo di Susa: escape room di notte

Il Castello di Adelaide – Museo Civico Archeologico di Susa apre le sue porte, ancora chiuse per la stagione, per una sola serata speciale: sabato 31 ottobre, dalle 20.30 alle 22.30. L’evento, intitolato “I Demoni di Segusio”, propone ai partecipanti di esplorare il sito storico come se fosse una escape room a tema horror, con partenze ogni venti minuti.

La serata “I Demoni di Segusio”: formato e meccaniche

Le famiglie e gli adulti si dividono in piccoli gruppi – al massimo 15 persone – e, a intervalli regolari, si immettono in una delle sale del castello. Ogni squadra deve risolvere una serie di enigmi distribuiti su più livelli, dove la soluzione di un piano è necessaria per avanzare al successivo. Il gioco richiede collaborazione, osservazione attenta e una buona dose di coraggio, perché le sfide sono ispirate a racconti di spiriti risvegliati dalle antiche maledizioni.

Enigmi legati ai reperti storici

Alcuni indizi non sono semplici quesiti scritti, ma si celano dietro i reperti autentici esposti in museo. I partecipanti devono avvicinarsi alle vetrine, studiare i dettagli delle sculture, dei bronzi e delle ceramiche, per scoprire simboli o iscrizioni che li condurranno alla prossima chiave. L’esperienza, dunque, non è solo un gioco, ma anche un’occasione per avvicinarsi al patrimonio archeologico di Susa in maniera interattiva.

Radici antiche della maledizione: le tabellae defixionis

Il filo conduttore della serata si basa su una pratica reale dell’antica Roma: le tabellae defixionis. Si trattava di sottili lastre di piombo su cui venivano incise maledizioni contro avversari, poi arrotolate, trafitte da chiodi e depositate in luoghi sacri o nei sepolcri. Queste tavole venivano invocate per chiedere l’intervento degli spiriti dei defunti e delle divinità degli inferi. Il racconto introduttivo dell’evento riporta una di queste incisioni, che si dice abbia risvegliato gli spiriti sotto le fondamenta del castello, costruito sul pretorio romano di Segusio.

Informazioni pratiche e collaborazioni

Le partite saranno disponibili ogni venti minuti, con un numero massimo di 15 partecipanti per squadra. Il prezzo del biglietto è di 10 euro a persona, con riduzione a 5 euro per i minorenni sotto i 15 anni. È obbligatoria la prenotazione, da effettuare telefonando al 351/3078654 o scrivendo a castellosusa@, indicando l’orario preferito. L’evento è realizzato in sinergia con il Comune, le associazioni Revejo e Artemide, la Disagiata Distilleria Teatrale e Pro Susa. Come ha dichiarato il direttore del Castello, “Il museo è un luogo vivo, che cresce e si rinnova insieme a chi lo frequenta”, e iniziative come questa ne dimostrano la capacità di riportare in vita la storia attraverso il gioco.

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